17 апреля 2019 г. 766

Бой с плагиатом: как защитить свою игру на Kickstarter

В 2018 году украинцы собрали на краудфандинговых платформах более $2 млн. Наиболее популярные площадки – американские Kickstarter и Indiegogo. Украинские анимированные рюкзаки от PIX, деревянные устройства для настольных игр от Ugears и наушники Verum 1 от харьковского инженера нашли своих фанатов и «подняли» более $100 000 каждый.

По статистике, самые популярные категории среди бекеров (так называют покупателей на Kickstarter) – это игры, технологии и дизайн. Например, в 2018 году общий доход индустрии видеоигр в США вырос на 18% по сравнению с 2017-м и принес $43 млрд, став ведущим сектором креативной экономики и обогнав голливудские сборы от самых кассовых фильмов. А в Великобритании рынок настольных и видеоигр в прошлом году опередил рынок музыки и видеопродаж вместе взятых.

Украинские стартапы не отстают. Так, варгейм «Verge of War» собрал на Kickstarter кассу в $20 000 в прошлом году и планирует два выхода на платформу в нынешнем. Варгеймы – особая разновидность настольных игр, где двое игроков противостоят друг другу, а свои армии собирают из различных наборов солдатиков, сами их клеят и красят, создавая уникальные коллекции. Варгеймы – популярное хобби для любителей фантастики и фэнтези. Международные турниры по вергеймам ежегодно собирают команды из десятков стран со всего мира.

Краудфандинговые платформы – это выход на новые рынки для украинских стартапов. Возможность получить обратную связь о товаре, найти партнеров и инвесторов. Но также это место столкновения с конкурентами и кражей идей.

Как защитить свою игру на Кикстартер? Возможно ли не стать жертвой китайских копировальщиков? Или крупного американского конкурента? Есть ли шанс у небольшого украинского стартапа выиграть судебный спор у большой американской компании? 

Защитить придуманную вами игру от копирования и воровства вполне возможно. Для этого надо просто зарегистрировать авторское право на нее, торговую марку или получить патент на нее как на изобретение.

Как регистрация авторского права защитит от плагиата? Никакой специальной защиты для краудфандинговых платформ нет. Есть защита авторских прав. Она распространяется на все, что может создать человек. Игра – это объект комплексный: целый мир, созданный в конкретном месте. Он взаимодействует с игроком разными способами: сюжет, изображение героев, музыка, программные ходы и т. д. Причем важно обезопасить не только название. Авторское право или торговую марку вы можете зарегистрировать отдельно для каждого важного элемента игры – программного решения, персонажей, изображения, сценария и т. д.

Выходя на краудфандинговую платформу, автор «публичит» свою идею и ее исполнение, делая их общедоступными. Поэтому важно подумать о защите своих прав на конкретные изобретения до того, как они станут известными широкому кругу лиц.

Что конкретно защищает авторское право? Важно понимать, что авторское право не защищает идею. Оно распространяется только на ее воплощение. Например, вы придумали игру, в которой зомби воруют мозги людей, а те за ними охотятся. Вы продумали сценарий игры, проработали набор персонажей и прорисовали их, описали все варианты развития событий в зависимости от решений игрока и т. д. Все эти элементы авторским правом защитить можно. Но если кто-то сделал игру с такой же идеей, но в другом воплощении – законных оснований для претензий у вас не будет.

Процедура регистрации авторского права фиксирует, что в конкретный момент конкретный человек/компания сделали эту конкретную вещь. И в случае возникновения спора автор может предъявить регистрационные документы, что существенно увеличит его шансы на защиту. Есть и другие способы доказать свое авторское право. Но регистрация делает этот процесс максимально простым.

Лайфхак: на зарегистрированные интеллектуальные права значительно легче привлекать инвесторов – ведь отчасти это защищает и их средства.

Где лучше регистрировать авторское право? Само авторское право возникает в момент создания человеком чего-либо. Авторское право – трансконтинентально. То есть, если вы написали сюжет игры в Украине, у вас возникло авторское право, и защищать его, теоретически, вы можете в любой точке планеты. А вот регистрация авторского права обычно распространяется на ту страну, где игра была сделана. Поэтому важно зарегистрировать авторские права в стране потенциального спора.

Что это даст? Например, вы планируете разрабатывать игру в Украине и продавать ее в США. И по моему совету там же регистрируете ее как торговую марку. Когда кто-то в Украине решит украсть вашу идею и продавать такую же игру в США, вы, конечно, не сможете запретить ему производить ее здесь. Но сможете запретить продавать ее там. То есть, выбирая страну регистрации авторского права, старайтесь защитить свои ключевые рынки. Можно зарегистрироваться в нескольких странах или даже во всех. Но это дорого и долго.

Есть ли отличия в оформлении авторских прав на территории ЕС и США?Интересный момент, что при регистрации авторского права в Европе вы получаете преимущество для регистрации прав на этот же объект в США.

Как это работает? Вы оформили авторские права на образ персонажей в Германии. А через полгода решили сделать это же в США. Но за месяц до вас кто-то уже подал заявку на регистрацию авторских прав на этих же персонажей. Но ваша регистрация будет первичной:американцы считают датой подачи вашей заявки дату регистрации вами авторских прав в Европе.

Официальное подтверждение авторских прав значительно облегчает их защиту в суде. Даже если крошечная украинская компания предъявит претензии в плагиате большой американской, имея при это регистрацию авторских прав в США, – ее шансы на победу в суде довольно высоки. Кроме этого, в Штатах, например, очень распространены сделки до суда: когда доказательства, представленные в судебном процессе, дают понимание, что лучше договориться, чем воевать до конца. Такая превентивная мера как регистрация авторского права укрепляет ваши позиции и упрощает действия и их цену во время реальных судебных разбирательств.

Как зарегистрировать свои авторские права на игру? Для этого нужно пройти два простых шага:

  1. Если вы команда, то договоритесь, что и кому будет принадлежать, на кого что регистрировать.
  2. Зарегистрируйте свой продукт и отдельные самые важные его элементы.

Хотя список требований к регистрации авторского права достаточно большой, сам процесс понятен и прост.

Опубликовано на https://mind.ua/ru